第25章 洞天秘境(2 / 2)

关於阵法,仙魔两派因为自身的需求和定位的不同,在实际应用上有著不小的差异。

在古代时,仙修宗门因为是名门正派,所以宗门所在地大多会选在一些灵脉匯聚的名川大山,有些还具备一定的宗教属性,要定期接受大量信眾登门烧香祈福,地址都是公开的,根本无需藏头露尾。

因此仙修的阵法路数是以“叠甲”为主,叠最厚的甲,挨最毒的打!

而魔修宗门的位置是万万不能暴露的,一旦被外界所知,那些名门正派很快就会打著“除魔卫道”的旗號,组团杀到家门口。

而一旦真的暴露,面对“正义的群殴”,魔修们深知己方几乎不可能会有人数优势,像仙修宗门那样叠甲硬刚是肯定刚不过的,这时候守山大阵的作用就是拖延时间,为宗门成员的撤退打掩护。

所以魔修的阵法在路数上更看重“隱藏”和“迷惑”,推崇以巧卸力,经常会把守山大阵布置的跟迷宫一样,一层套著一层、陷阱连著陷阱。

相对更高的生存压力,迫使魔修对於这方面的钻研非常上心,对阵法的应用也要强於仙修。

而韩泽的思路,就是利用各大魔修宗门在阵法上的拿手绝活,造一个可以模擬各种险情与困境的“模擬训练场”。

然后让他们这些魔院精英们,在一个能够受控的环境內,去接受无限接近真实的“生死考验”,从而提升战斗经验和磨礪心性。

这个在修仙界算是颇为新奇的思路,还是韩泽从一些他玩过的电子游戏里找到的灵感。

你別看韩老魔今年几百岁,但他並不是那种食古不化的老古董,反而是一直都在紧跟时代潮流,对一切新生事物都抱有孩童般的好奇心。