第26章(1 / 1)
叮!恭喜宿主突破一阶巅峰!
连续两道系统提示,吴良高兴地飞起。
“我这属性绝对能和二阶初期相比了,打起来我应该丝毫不差!”
这是独属于四维属性的暴力美学。
只要不断提升四维属性,他的实力绝对会爆炸。
“如今距离下一次进化还远,让我升级一把技能先!”
吴良苍蝇搓手起来,脸上带着兴奋的笑容。
念头不断落下,系统面板上几个技能开始飞速升级。
宿主:吴良
妖兽:贪食兽(下一形态:暴食兽,需要进化值:1000)
等阶:一阶巅峰
天赋:万物吞噬(50)
血脉:低级五星
攻击:530
防御:605
速度:440
精神:240
进化值:10
技能:饕餮之胃lv8、贪婪lv6、减伤lv6、大小如意lv4、超凡嗅觉lv5
饕餮之胃lv8:固定被动技能,拥有饕餮的消化能力,胃部可存储80立方米食物,且可消化一切反哺自身,消化速度提升50。
贪婪lv6:你拥有无比贪婪的心,想要将一切据为己有,激发技能后可短暂提升自身全属性60,期间屏蔽一切痛觉,时刻处于巅峰状态。
减伤lv6:你可吞噬落在你身上的所有攻击,当前吞噬比例为6。
超凡嗅觉lv5:拥有无比超凡的嗅觉,可通过嗅觉感知到周围八百米内的物品。
一次花了二百多进化值,这可以说是吴良最奢侈的一次消费。
可带来的提升无疑是巨大的。
饕餮之胃升级到lv8,消化速度提升的同时空间也提升。
贪婪和减伤均已升级到了lv6,使用技能后全属性提升60,免伤额度也能达到6,太变态了。
这还只是初期而已,等技能升到满级,全属性提升十倍,免伤比例也达到100,那就真无敌了。
宿主,你的理解有误,减伤在严格意义上并不等同于免伤。
吴良挠了挠头,“有啥区别?”
减伤技能的原理是宿主依靠饕餮血脉,将落在自己身上的所有类型攻击吞噬一部分,但宿主的吞噬能力是有限度的,超过宿主的极限即便减伤比例达到100,也无法做到完全免伤。
吴良恍然大悟,“你的意思就是假如落在我身上的攻击是100点,当前比例6,也就是能免伤6点,但我吞噬的极限假如只有5点,那我还是只能免伤5点?”
没错,减伤的具体数值与减伤比例相关,同时也与宿主自身吞噬极限相关。
吴良露出可惜之色,他最开始还以为能完全免伤呢。
不过,即便是和他的吞噬能力相关联,这个技能依旧强大。
只要不断提升防御值,他受到的攻击也会降低。
如此一来再加上减伤技能削弱,他受到的攻击又还能剩多少?
而且别忘了,饕餮可是顶尖神兽,即便是同等存在,数值又能超过他多少。
从机制上,同级之中他就是无敌的!
跨级就让牢帝上
高端局嘛,牢帝有经验的。
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