第26章(1 / 1)

叮!恭喜宿主突破一阶巅峰!

连续两道系统提示,吴良高兴地飞起。

“我这属性绝对能和二阶初期相比了,打起来我应该丝毫不差!”

这是独属于四维属性的暴力美学。

只要不断提升四维属性,他的实力绝对会爆炸。

“如今距离下一次进化还远,让我升级一把技能先!”

吴良苍蝇搓手起来,脸上带着兴奋的笑容。

念头不断落下,系统面板上几个技能开始飞速升级。

宿主:吴良

妖兽:贪食兽(下一形态:暴食兽,需要进化值:1000)

等阶:一阶巅峰

天赋:万物吞噬(50)

血脉:低级五星

攻击:530

防御:605

速度:440

精神:240

进化值:10

技能:饕餮之胃lv8、贪婪lv6、减伤lv6、大小如意lv4、超凡嗅觉lv5

饕餮之胃lv8:固定被动技能,拥有饕餮的消化能力,胃部可存储80立方米食物,且可消化一切反哺自身,消化速度提升50。

贪婪lv6:你拥有无比贪婪的心,想要将一切据为己有,激发技能后可短暂提升自身全属性60,期间屏蔽一切痛觉,时刻处于巅峰状态。

减伤lv6:你可吞噬落在你身上的所有攻击,当前吞噬比例为6。

超凡嗅觉lv5:拥有无比超凡的嗅觉,可通过嗅觉感知到周围八百米内的物品。

一次花了二百多进化值,这可以说是吴良最奢侈的一次消费。

可带来的提升无疑是巨大的。

饕餮之胃升级到lv8,消化速度提升的同时空间也提升。

贪婪和减伤均已升级到了lv6,使用技能后全属性提升60,免伤额度也能达到6,太变态了。

这还只是初期而已,等技能升到满级,全属性提升十倍,免伤比例也达到100,那就真无敌了。

宿主,你的理解有误,减伤在严格意义上并不等同于免伤。

吴良挠了挠头,“有啥区别?”

减伤技能的原理是宿主依靠饕餮血脉,将落在自己身上的所有类型攻击吞噬一部分,但宿主的吞噬能力是有限度的,超过宿主的极限即便减伤比例达到100,也无法做到完全免伤。

吴良恍然大悟,“你的意思就是假如落在我身上的攻击是100点,当前比例6,也就是能免伤6点,但我吞噬的极限假如只有5点,那我还是只能免伤5点?”

没错,减伤的具体数值与减伤比例相关,同时也与宿主自身吞噬极限相关。

吴良露出可惜之色,他最开始还以为能完全免伤呢。

不过,即便是和他的吞噬能力相关联,这个技能依旧强大。

只要不断提升防御值,他受到的攻击也会降低。

如此一来再加上减伤技能削弱,他受到的攻击又还能剩多少?

而且别忘了,饕餮可是顶尖神兽,即便是同等存在,数值又能超过他多少。

从机制上,同级之中他就是无敌的!

跨级就让牢帝上

高端局嘛,牢帝有经验的。

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